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Formation

  • UJD110
  • 7 Jours (49 heures)
  • 2890.00€ (HT)

Cycle

Java : Programmation pour Développeur Débutant

  • Formation nouvellement créée ou entièrement remaniée

Objectifs :

- sensibiliser les participants à la programmation orientée objet, assimiler les aspects essentiels du langage Java, en comprendre les aspects techniques, organisationnels et conceptuels

- maîtriser sa mise en oeuvre

Profil :

débutants en programmation, informaticiens peu familier avec des langages compilés fortement structurés

Déroulement :

5+2

Programme

Compétences visées

Maîtriser la syntaxe Java Maîtriser les bonnes pratiques de la programmation orientée objet Utiliser les mécanismes fondamentaux de Java : compilation/exécution, organisation en packages, gestion des exceptions Réaliser une interface graphique simple Utiliser les mécanismes d’entrée/sortie Premières notions de programmation multitâche

Présentation de la technologie Java

Concepts de base des technologies Java: la machine virtuelle

Catégories de mise en oeuvre de Java

Analyse d'un problème et étude d'une solution

Méthode orientée objet

Conception de classes

Développement et test d'un programme en Java

Architecture d'une classe Java

Compilation et exécution d'un programme Java

Déclaration, initialisation et utilisation de variables

Conventions de codage

Variables : type, syntaxe, déclaration, allocation, initialisation

Création et utilisation de tableaux

Types primitifs, types "objet"

Utiliser des classes du kit de développement Java (JDK), utiliser la documentation

Structures de contrôle

Opérateurs relationnels et conditionnels

Branchements : if, if/else

Boucles do/while et for

Réalisation de classes: encapsulation et constructeurs

L'encapsulation et la protection des données

Création de constructeurs pour initialiser des objets

Développement et utilisation des méthodes

Méthodes appelantes, méthodes réalisantes

Déclarer et invoquer une méthode

Comparer les méthodes d'instance et les méthodes statiques

Surcharge de méthodes

Utilisation des techniques d'héritage

Définir et tester des classes

Comprendre les enjeux l'abstraction

Identifier explicitement les bibliothèques de classes utilisées dans votre code

Types abstraits

Conception avec des interfaces

Classes abstraites

Utiliser les types énumérés

Programmation générique et collections

Notion de collections paramétrées

Itération sur une collection

Transférer des données en utilisant les flux d'E/S

Construire des IHM Java

Conteneurs, composants et gestionnaires de disposition

Programmation événementielle

En savoir +

Profil animateur

consultant certifié SUN

Pré-requis

avoir de bonnes notions d'informatique générale, comprendre les enjeux de la programmation d'applications

Agrément

Réalisé en partenariat avec Sun Microsystems

Où et Quand

Paris

Promotion 1

Du 04 au 08 janvier 2010 à Paris

Du 21 au 22 janvier 2010 à Paris

Promotion 2

Du 15 au 19 février 2010 à Paris

Du 04 au 05 mars 2010 à Paris

Promotion 3

Du 29 mars au 02 avril 2010 à Paris

Du 15 au 16 avril 2010 à Paris

Promotion 4

Du 17 au 21 mai 2010 à Paris

Du 03 au 04 juin 2010 à Paris

Promotion 5

Du 19 au 23 juillet 2010 à Paris

Du 29 au 30 juillet 2010 à Paris

Promotion 6

Du 30 août au 03 septembre 2010 à Paris

Du 16 au 17 septembre 2010 à Paris

Promotion 7

Du 11 au 15 octobre 2010 à Paris

Du 28 au 29 octobre 2010 à Paris

Promotion 8

Du 22 au 26 novembre 2010 à Paris

Du 09 au 10 décembre 2010 à Paris

Après cette formation : 10IIN43 - Mise à Niveau et Préparation à la Certification SCJP, 10IIN44 - Java SE : Techniques Professionnelles

MOTS-CLÉS ASSOCIÉS A CETTE FORMATION : Java, programmation, développement, Java EE

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