Consultant en E-learning (cycle)

Objectifs

  • - mettre en œuvre et animer des actions de formation intégrant les nouvelles technologies éducatives
  • - élaborer une formation ouverte ou mettre à distance une formation existante

Profil stagiaire

responsable Formation ou formateur confirmé, appelés à élaborer et à animer des dispositifs de formation intégrant les NTE

Profil animateur

formateur expert en technologies éducatives, chef de projet multimédia

Enjeux et place du e-learning dans l'entreprise

Bâtir et piloter un projet e-learning
Savoir concevoir et réaliser un dispositif pédagogique e-learning
Mettre en place et assurer le tutorat

Les fondamentaux d'un projet e-learning

Modèle individualisé et modèle collaboratif
Modalités temporelles : synchrone et asynchrone
Les différents formats de dispositifs de e-formation
Technologies du e-learning
Etapes et acteurs d'un projet e-learning
Formats de dispositifs mixtes
Outils spécialisés : classe virtuelle, LMS, CMS, LCMS, logiciels auteur

Les grandes phases à identifer et à mettre sous contrôle

Amont du projet

Etudes préalables : étude de besoin, d'opportunité et de faisabilité
Cahier des charges
Appel à la sous-traitance : analyse et sélection des offres

La conception d'un dispositif e-learning

Fondamentaux de la pédagogie et leur impact :
  • aspects spécifiques à la formation e-learning
  • prise en compte des théories de l'apprentissage dans la conception de dispositifs : behaviorisme, cognitivisme et constructivisme
Conception d'une proposition générale :
  • analyse documentaire et extraction d'expertise
  • argumenter pour chaque fonction les outils de formation et de communication retenus
  • décrire le dispositif dans ses grandes lignes : objectifs, découpage modulaire (granularisation), modalités d'animation, moyens mobilisés, modalités d'évaluation, contraintes techniques (plateformes, normes...)
Conception du dispositif :
  • conception d'une ressource pédagogique interactive (asynchrone)
  • rédiger un synopsis
  • rédiger un scénario pédagogique adapté
  • formaliser le brief graphique
  • définir l'ergonomie de l'interface
  • définir les intentions de traitement, la métaphore
  • faire valider ses propositions

Piloter la réalisation des supports

  • organiser le travail avec les équipes graphiques et informatiques
  • faire réaliser et tester le prototype
  • conception d'une activité pédagogique synchrone
  • revue de conception et validations

Déploiement : formation et information des acteurs

  • prise en main de l'outil par les apprenants
  • information des managers et formation sur le poste de travail
  • accompagnement et suivi des stagiaires
  • séances de regroupement (en salle, en conférence téléphone...)

Le tutorat

Fondamentaux :
  • e-tuteur et formation à distance
  • importance du tuteur dans la formation à distance
  • conditions de réussite
Modèles, modalités, formats de dispositifs et outils du tutorat :
  • modèle individualisé et collaboratif : fonctions et outils du tutorat
  • modalité synchrone : chat, vidéoconférence, téléphone
  • modalité asynchrone : e-mail, forums, fax
  • formats pédagogiques et rôle(s) du tuteur dans chaque dispositif
Principales fonctions tutorales :
  • «Facilitateur de l’apprentissage» :
- adaptation des parcours d’apprentissage
- création d’activités pédagogiques
- feedback et contribution aux forums
  • «Expert du contenu» :
- apports théoriques en mode synchrone
- témoignages et contribution aux forums de discussion
  • «Régulateur du groupe» :
- arbitrage et résolution de conflits
- animation, relance des groupes et des individus
  • «Evaluateur» :
- positionnement initial de l’apprenant
-diagnostic des besoins
- validation des pré-requis
- animation des séquences d’évaluation formatives

Evaluation et conditions de réussite

Différents niveaux d'évaluation
Tableau de bord du projet
Conditions de réussite :
  • prise en compte de la dimension informatique
  • E-learning et conduite du changement
  • retour sur investissement et maîtrise budgétaire
  • stratégie de communication autour du projet
  • infrastructures et supports techniques fiables et correctement dimensionnés
  • processus de conduite de projet rigoureux et instrumenté
Bilan qualité du projet

Les évolutions du e-learning

Blended-learning
Mobile-learning
Serious-games
E-learning 2.0

Concevoir un projet blended

Les spécificités à intégrer

Les 13 jours de ce cycle sont répartis en 3 modules réalisés sur une période de 4 mois afin que les participants puissent mener de front leur activité professionnelle et cette formation

Cette application progressive permet de garantir l’efficacité de la formation tout au long du cycle

Déjeuners du premier et du dernier jour de ce cycle offerts par Demos

Paris
  • Promotion 2
    • du 17 au 19 septembre 2012
    • du 08 au 10 octobre 2012
    • du 26 au 28 novembre 2012

Cycle / CODE : FR97

9 jours (63 heures)

3 870€ (HT)

Contact

Lucie Desitter

01 44 94 51 82

lucie.desitter@demos.fr

 La prochaine promotion

Paris

  • du 17 au 19 septembre 2012
  • du 08 au 10 octobre 2012
  • du 26 au 28 novembre 2012

Compétences visées

Mesurer l'impact des NTIC et les intégrer dans un dispositif de formation

Identifier les différents modèles de formation NTICE pour en extraire les avantages

Elaborer l'appel d'offre et/ ou le cahier des charges e-learning

Mettre en place un projet de formation multimédia

Manager des projets e-learning

Fédérer des individus autour du projet de formation multimédia

Tester la pertinence des dispositifs de formation à distance existants et/ou futurs