Présentation de la technologie Java
Concepts de base des technologies Java: la machine virtuelle
Catégories de mise en oeuvre de Java
Analyse d'un problème et étude d'une solution
Méthode orientée objet
Conception de classes
Développement et test d'un programme en Java
Architecture d'une classe Java
Compilation et exécution d'un programme Java
Déclaration, initialisation et utilisation de variables
Conventions de codage
Variables : type, syntaxe, déclaration, allocation, initialisation
Création et utilisation de tableaux
Types primitifs, types "objet"
Utiliser des classes du kit de développement Java (JDK), utiliser la documentation
Structures de contrôle
Opérateurs relationnels et conditionnels
Branchements : if, if/else
Boucles do/while et for
Réalisation de classes: encapsulation et constructeurs
L'encapsulation et la protection des données
Création de constructeurs pour initialiser des objets
Développement et utilisation des méthodes
Méthodes appelantes, méthodes réalisantes
Déclarer et invoquer une méthode
Comparer les méthodes d'instance et les méthodes statiques
Surcharge de méthodes
Utilisation des techniques d'héritage
Définir et tester des classes
Comprendre les enjeux l'abstraction
Identifier explicitement les bibliothèques de classes utilisées dans votre code
Types abstraits
Conception avec des interfaces
Classes abstraites
Utiliser les types énumérés
Programmation générique et collections
Notion de collections paramétrées
Itération sur une collection
Transférer des données en utilisant les flux d'E/S
Construire des IHM Java
Conteneurs, composants et gestionnaires de disposition
Programmation événementielle