DreamWeaver Niveau 1 : Créer un Site Web
apprendre à bien utiliser les ressources de l'éditeur HTML DreamWeaver afin de créer un site web, de sa conception jusqu'à sa publication
De l'édition de pages à la gestion de sites
Le site web et sa gestion
L'organisation du travail
L'infographie adaptée à internet
La conception de sites
Le design graphique
Contexte du projet
Publics visés
Types de contenus
Les problèmes de compatibilité
Structure de documents
HTML
Les styles et leur utilisation avec DHTML
Les éléments de mises en pages web
L'insertion des éléments
Le travail sur les textes
Les liens hypertextes
Le travail sur les images
Disposition à l'aide de "division"
Gestion du site
Paramétrage
Publication ftp
Les outils avancés
Les modèles
Les formulaires et la validation
Les feuilles de style CSS
Le principe des pages web dynamiques
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Photoshop : Niveau 1
travailler sur des images en vue de leur insertion dans un document mis en page ou publié sur le web
Rappels sur les images numériques
Le pixel, la résolution d'une image ppp
Les modes colorimétriques
Niveaux de gris et couleurs indexées
Synthèse additive RVB et synthèse soustractive CMJN
Présentation et personnalisation de Photoshop
Préférences, unités de règles de repères et de grille
Les options des palettes : formes, couleurs, calques, historiques...
Manipulation des outils : loupe, main, baguette magique, lasso...
Traitement numérique, retouche, recadrage, dimension et taille d'une image
Nettoyage d'une image : outils tampons, tampon de motif et doigt
Restauration de photos anciennes
Retouche de la luminosité et du contraste d'une image en couleurs ou en noir et blanc, dosage des couleurs, de la variation de la teinte et de la saturation, réglage du "gamma", notions de masque, netteté d'une image et "piqué"
Travaux photographiques
Transformations d'images : symétrie, homothétie, rotation
Effets de transparence et effets de calques
Utilisations des filtres
Les différents formats d'enregistrement (PSD, EPS, TIFF, JPG, PDF...)
Importation et exportation
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Flash Animation Graphique : Niveau 1
améliorer l'interactivité, enrichir et animer un site internet
Présentation de Macromedia Flash
Définition de base
Prise en main des différents outils : texte, dessin, couleur
Travailler avec les médias
Image bitmap, vectorielle, son
Symbole et occurrence
Concevoir des animations Flash
Gérer le texte
Intégrer et optimiser le son
Animation image par image, interpolations de forme, de mouvement et classique
Animation en boucle
Animer des masques
Déformation et effet de couleur
Le morphing
Les boutons
Création de séquences et movie-clip
Animer la marche d'un personnage
Ajout et paramétrage des actions de base
Exporter l'animation
Le lien URL
Les méthodes de compression de fichier
Intégrer une animation dans une page HTML
Règles et méthodes
La bonne animation
L'interactivité efficace et dosée
Optimiser l'impact de l'animation Flash
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Flash ActionScript 3 : Programmer des Animations
réaliser des animations Flash pilotées par la programmation en ActionScript ; disposer d'une première approche de la programmation Actionscript
Les bases de la programmation ActionScript
La syntaxe et les règles de programmation
La notion de classe
Les instructions, les variables et le typage fort, les boucles, les conditions
Les fonctions, les évènements
La notion de chemin et les niveaux
Analyse d'un problème
Décomposer une animation en termes ActionScript
Déterminer les classes à utiliser
Organiser son code
Animer par ActionScript
Dupliquer un MovieClip
Gérer la position, la taille, la rotation et la transparence d'un MovieClip
Lier le déplacement d'un MovieClip à un bouton
Gestion du Drag and Drop
Les mouvements aléatoires
Animer un MovieClip par la classe Tween et gérer les transitions
Présentation de la classe Tween et de la classe Transition
Agir sur un MovieClip à l'aide de Tween
Combiner des effets Tween
Agir par rapport à un événement
Modifier l'aspect d'une image à l'aide des filtres
Présentation des filtres et des matrices de convolutions
Appliquer un filtre sur une image
Manipuler une image par les matrices de convolutions
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