Flash et liaisons dynamiques client serveur
Présentation de l’interaction entre flash et un serveur Web
Les scripts côté serveur
Les sources de données utilisables
Structurer une application dynamique
Répartir les actions entre le serveur et Flash
Concevoir l’application à l’aide des composants
Analyse d’une page dynamique et transfert en Flash
Décomposer une page en graphiques, MovieClips, boutons, composants
Déterminer l’organisation de la source de données
Réaliser le support graphique de la page
Lire les données et les mettre en forme
Utiliser la classe UrlRequest, URLLoader
Implémenter des composants (DATAGRID, COMBO)
Créer un répartiteur d’évènements (IEventDispatcher)
Utiliser la classe Loader et les méthodes OPEN, PROGRESS, INIT, COMPLETE, HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS,. IOErrorEvent.IO_ERROR
Envoyer des données au serveur
Utiliser la classe UrlRequest, URLVariables, URLLoader
Utiliser les méthodes POST et GET
Gérer l’événement COMPLETE pour controler la réussite de l’écriture