Présentiel ou classe virtuelle

3 jours ( 21 heures )

Prix :

2290

€ HT

3 jours ( 21 heures )

Prix :

5670

€ HT

Prix pour un groupe de 10 personnes maximum

Votre besoin est unique, notre réponse aussi. Nous créons avec vous une formation sur mesure, parfaitement alignée avec vos objectifs, vos équipes et vos projets.

Référence : ICS70

/ Stage

UX Design : concevoir des interfaces centrées sur l'utilisateur

Satisfaction globale avis clients
Indicateur bientôt disponible
Inter

Présentiel ou classe virtuelle

Prix :

2290

€ HT

Prix :

5670

€ HT

Prix pour un groupe de 10 personnes maximum

Cette thématique vous intéresse ?
Nos équipes d’experts, de concepteurs pédagogiques et de chefs de projet mettent en place pour vous et avec vous des dispositifs innovants, en présentiel et en digital.

Apprenez à concevoir des interfaces digitales intuitives et adaptées aux besoins des utilisateurs. En 3 jours de classe virtuelle, découvrez les méthodes de l’UX Design pour analyser les usages, construire des parcours, réaliser des maquettes et tester vos interfaces à travers des ateliers collaboratifs.

Objectifs de la formation

  • Identifier les besoins, les attentes et les comportements des utilisateurs d’une interface digitale.

  • Utiliser les principales méthodes UX pour analyser les parcours et structurer l’information.

  • Concevoir des parcours et des maquettes d’interfaces intuitives, cohérentes et accessibles.

  • Organiser des tests utilisateurs pour évaluer une interface et proposer des améliorations.

Atteinte des objectifs de formation des 2 dernières années : bientôt disponible

Public concerné

Cette formation s’adresse aux chefs de projet digital, responsables de sites ou d’applications, professionnels du marketing digital, designers, webmasters, assistants à maîtrise d’ouvrage (AMOA), développeurs et toute personne participant à la conception ou à l’amélioration d’interfaces numériques.

Aucun prérequis technique en UX Design n’est nécessaire. Une connaissance générale des sites web ou des applications digitales est recommandée.

Prérequis technique : Pour les formations en classe virtuelle, chaque participant doit disposer d’un ordinateur individuel équipé d’une connexion Internet stable, d’un microphone et d’une webcam, d’un navigateur Internet récent permettant d’accéder aux outils collaboratifs et de prototypage utilisés pendant la formation et des droits d’accès nécessaires aux outils pédagogiques communiqués avant la session. L’utilisation de deux écrans est recommandée pour suivre les démonstrations et réaliser les exercices simultanément.

Pré-requis

Cette formation ne nécessite aucun pré-requis.

Programme

Comprendre les fondamentaux de l’expérience utilisateur

  • Distinguer UX Design, UI Design et ergonomie des interfaces

  • Comprendre les enjeux de l’expérience utilisateur pour les sites web, applications mobiles et outils métiers

  • Identifier les principaux facteurs d’une expérience réussie : utilité, simplicité, cohérence et accessibilité

  • Découvrir les principes essentiels de perception, d’attention et de charge cognitive

  • Comprendre la démarche de conception centrée sur l’utilisateur et son caractère itératif

  • Atelier : analyser l’expérience utilisateur d’une interface existante et identifier les points de friction.

Explorer les besoins et les usages des utilisateurs

  • Définir les profils d’utilisateurs et leurs objectifs

  • Préparer et conduire des entretiens utilisateurs

  • Exploiter les observations et les retours d’expérience

  • Construire des personas et identifier les besoins prioritaires

  • Cartographier les parcours utilisateurs et repérer les irritants

  • Atelier : élaborer un persona et représenter un parcours utilisateur à partir d’un cas concret.

Structurer l’information et concevoir les parcours

  • Organiser les contenus et définir une architecture de l’information

  • Utiliser les méthodes de tri de cartes pour structurer les rubriques

  • Définir les parcours de navigation et les principales interactions

  • Appliquer les principes d’ergonomie et de cohérence des interfaces

  • Intégrer les enjeux d’accessibilité numérique dès la conception

  • Atelier : construire une arborescence et définir un parcours de navigation.

Concevoir et prototyper une interface digitale

  • Passer des besoins utilisateurs aux premières propositions d’interface

  • Concevoir des wireframes et des maquettes fonctionnelles

  • Hiérarchiser les informations et organiser les écrans

  • Comprendre les principes de conception responsive pour ordinateur, tablette et mobile

  • Découvrir les outils de maquettage et de prototypage

  • Préparer un prototype pour recueillir des retours utilisateurs

  • Atelier : réaliser les maquettes d’un parcours utilisateur et construire un prototype simple.

Tester et améliorer l’expérience utilisateur

  • Définir les objectifs et les scénarios d’un test utilisateur

  • Choisir une méthode d’évaluation adaptée : observation, test de tâche, test des cinq secondes ou questionnaire d’utilisabilité

  • Préparer et animer une séance de test

  • Recueillir les observations et analyser les difficultés rencontrées

  • Prioriser les améliorations selon leur impact sur l’expérience utilisateur

  • Organiser les itérations et présenter les recommandations

  • Atelier de synthèse : tester le prototype réalisé, identifier les améliorations prioritaires et présenter une version optimisée.

Points forts

Une formation pratique de 3 jours en classe virtuelle, animée en direct par un expert UX.
Des ateliers collaboratifs pour analyser les besoins, concevoir des parcours et réaliser des maquettes.
Une étude de cas fil rouge, de la recherche utilisateur aux tests d’interface.
Une approche intégrant ergonomie, expérience utilisateur et accessibilité numérique.
Des méthodes et outils directement réutilisables dans les projets digitaux.

Modalités d'évaluation et de suivi

Pour assurer un suivi individuel, Demos a mis en place 2 types d’évaluation :

  • Une évaluation de compétences en ligne en début et en fin de formation qui peut prendre différentes formes selon le contenu de la formation suivie : Tests d’évaluation des acquis, cas pratiques, mises en situation, soutenance devant un jury pour les formations à finalité certifiante.
  • Une évaluation de la satisfaction de chaque stagiaire est réalisée en ligne. Cette évaluation est complétée par l’appréciation du formateur à l’issue de chaque session. 

Profil animateur

spécialiste architecture de l’information, ergonomie visuelle des IHM, communication interculturelle

Dates et lieux

Aucune session trouvée !

Du

22 février

au

24 février 2027

A Distance

2290 € HT

-

Du

23 juin

au

25 juin 2027

A Distance

2290 € HT

-

Du

19 juillet

au

21 juillet 2027

A Distance

2290 € HT

-

Du

13 octobre

au

15 octobre 2027

A Distance

2290 € HT

-

Cette formation a été mise à jour le 2026-10-09

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