Présentiel ou classe virtuelle

5 jours ( 35 heures )

Prix :

2850

€ HT

Prix :

9000

€ HT

Prix pour un groupe de 10 personnes maximum

Cette thématique vous intéresse ?
Nos équipes d’experts, de concepteurs pédagogiques et de chefs de projet mettent en place pour vous et avec vous des dispositifs innovants, en présentiel et en digital.

Référence : USL110

/ Stage

Java SE : fondamentaux de la programmation objet avec Java

Inter

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Prix pour un groupe de 10 personnes maximum

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Cette formation en développement logiciel vous permet d’apprendre à programmer en utilisant le langage Java et découvrir la programmation orientée objet.

Objectifs de la formation

  • Programmer en utilisant le langage Java
  • Maîtriser les concepts de la programmation orientée objet
  • Utiliser les librairies usuelles Java
  • Connaître les bonnes pratiques de programmation

Public concerné

Programmeurs débutant en Java

Pré-requis

Avoir de bonnes notions d’informatique générale ; connaissance de la programmation

Programme

Présentation de la technologie Java
Concepts de base des technologies Java : la machine virtuelle
Les catégories de mise en oeuvre de Java (standard, entreprise, micro-édition)

Analyse d’un problème et étude d’une solution
Analyse d’un problème avec une méthode orientée objet
Conception de classes

Développement et test d’un programme en Java
Architecture d’une classe Java
“main” dans une classe de test, exécution en ligne de commande
Compilation et exécution d’un programme Java
Introduction à la structure modulaire

Déclaration, initialisation et utilisation de variables
Variables: type, syntaxe, déclaration, allocation, initialisation Types primitifs, types “objet”
Conventions de codage
Opérations sur les types primitifs
Utiliser des classes du kit de développement Java (JDK), utiliser la documentation

Structures de contrôle :
Opérateurs relationnels et conditionnels
Branchements: if, if/else
Boucles while et do/while
Boucles for

Réalisation de classes : encapsulation et constructeurs
L’encapsulation et la protection des données
Création de constructeurs pour initialiser des objets

Développement et utilisation des méthodes
Méthodes appelantes, méthodes réalisantes
Déclarer et invoquer une méthode
Comparer les méthodes d’instance et les méthodes statiques
Surcharge de méthodes

Création et utilisation de tableaux
Coder des tableaux unidimensionnels et les initialiser
Passer des arguments à la méthode main pour les utiliser dans un programme
Créer des tableaux multidimensionnels

Utilisation des techniques d’héritage
Définir et tester des classes
Comprendre les enjeux de l’abstraction
Identifier explicitement les bibliothèques de classes utilisées dans votre code

Gestion des erreurs
Le traitement d’une erreur en Java
Les différentes sortes d’exception en Java

Points forts

Cette formation comporte de nombreux exercices pratiques, qui illustrent les concepts présentés. A la fin de la formation, vous aurez les compétences de base pour travailler sur des projets Java.


Modalités d'évaluation et de suivi

Pour assurer un suivi individuel, Demos a mis en place 2 types d’évaluation :

  • Une évaluation de compétences en ligne en début et en fin de formation qui peut prendre différentes formes selon le contenu de la formation suivie : Tests d’évaluation des acquis, cas pratiques, mises en situation, soutenance devant un jury pour les formations à finalité certifiante.
  • Une évaluation de la satisfaction de chaque stagiaire est réalisée en ligne. Cette évaluation est complétée par l’appréciation du formateur à l’issue de chaque session. 

Profil animateur

consultant expert en Java

Dates et lieux

Aucune session trouvée !

Du

18 mars

au

22 mars 2024

Paris

2850 € HT

-

Du

17 juin

au

21 juin 2024

A Distance

2850 € HT

-

Du

14 octobre

au

18 octobre 2024

Paris

2850 € HT

-

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